約 4,198,946 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/46688.html
登録日:2020/12/10 Thu 01 32 20 更新日:2024/05/10 Fri 12 45 51NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 おっぱい なにこれエロい ふんどし アシストフィギュア キツネ クリスタル スターウルフ スターフォックス テレパシー バウンティハンター ヒロイン メスケモ 一龍斎貞弥 原亜弥 闇堕ち 「かかってらっしゃい!」 「スターフォックスシリーズ」の登場人物にして同シリーズのヒロイン。 CV:一龍斎貞弥(*1) 目次 概要 シリーズでの活躍スターフォックスアドベンチャー スターフォックスアサルト スターフォックスコマンド 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ 余談 概要 惑星サウリアにやってきたキツネの少女。テレパシーの能力を持っており、その効果は普通のセンサーよりも優れている。 かなりの美貌の持ち主で、フォックスが彼女の姿を見た時に思わず一目惚れしてしまった。 初登場時はブラジャーにふんどし姿といったドエロい格好で登場しており、ゲームを買った子供たちもさぞビックリしたことだろう(*2)…。 シリーズでの活躍 スターフォックスアドベンチャー 初登場。ダイナソープラネットの恐竜たちのSOSをテレパシーで感じ取り、スケール将軍を追う。しかし、戦艦の襲撃により自身の武器になるクリスタル・スタッフを失い、丸腰でスケール将軍に挑むも敵わず、敗走する結果となる。 その後、星の守り神「クラゾア神」が祀られるクラゾア宮殿へ行き、試練をこなすことでクラゾア神を蘇らせるために必要なクラゾアスピリッツの一つ解放することに成功する。しかし、黒幕の罠により屋上の水晶の牢獄に封じ込まれる。 クリスタル・スタッフを拾ったフォックスは、棒越しに彼女のテレパシーを受け取り、以降はクリスタル・スタッフを武器に冒険を進めていく。 終盤にてフォックスによって救出され、事件の終息後はフォックスを追ってスターフォックスに仲間入りする。 スターフォックスアサルト 「やっと 一緒の任務ね」 アドベンチャーのストーリーから一年後、スターフォックスのメンバーとしてアパロイドとの戦いに身を投じる。パイロットとしての技術力は低いがその慎重さから比較的安定しており、テレパシー能力を使って敵の弱点や位置を教えてくれる。テレパシーの能力を使って、敵を見つけたり弱点を見抜いたりするなど、色々な助言をしてサポートする。 前作に引き続き、フォックスとはお互い好意を抱いており、前作と比べて一層関係が深まっており、サウリア出撃の際には上記の台詞をフォックスにかけており、フォックスも少々嬉しそうに返していた(*3)。 本作で初登場となったスターウルフの新メンバーであるパンサーからも一目惚れされており、初対面から口説かれているが、この時点ではフォックスにしか意識していなかったので、何か言われるたびに流していた。 とはいえ、アパロイド本星に突入した際に、自身の盾になってくれたパンサーに対して少々呆れながらも彼の優しさを受け止めていた。 「クリスタル ここからは私が盾になろう! 」 「パンサー……」 対戦モードではプレイアブルキャラの一人。全体的に全ての能力が低めであり、他のキャラと比較しても秀でている部分が全くない(*4)。 復活時にバリアが2つ手に入るという固有能力を持っているものの、機体に乗っている時は全く無意味。 スターフォックスコマンド 「あきれた! 英雄フォックス・マクラウドも地に落ちたわね!」 今作では何といきなりフォックスと別れた状態でスタートする。 「フォックスと共に戦いたい」クリスタルと「君を危険な目に遭わせたくない」というフォックスのすれ違いから、大ゲンカの末にフォックスの前から姿を消してしまった。 その後は、彼を見返そうとコーネリア軍かスターウルフに入隊。 そうした経緯もあってか、ルート次第ではフォックスに対する仕返しとばかりに手柄を横取りしたり、協力を要請してきたフォックスに対して罵声を浴びせたり、更にはレオンやパンサーの前で謝罪を要求してきたりとかなり印象が悪い。 搭乗機体は登場キャラの中では唯一2種類存在し、スターウルフ加入時にはフォックスの旧友であるビル・グレイと同じ機体であるコーネリアファイター(*5)、スターフォックス加入時にはクラウドランナーに搭乗している。 また、服装もどちらのチームにいるかで変わっており、スターウルフ在籍時はビル同様コーネリア軍の隊員服にヘルメットを着用しているが、ヘルメットの下の目つきが異常に悪い。一方スターフォックス在籍時にはピンク色のアサルトの時と同じようなライダースーツ姿となっている。 マルチエンドの本作では、エンディングによって登場人物達が様々な結末を迎えるが、とりわけ彼女は他の登場人物以上に様々な結末を迎える。一部ルートではフォックスと和解してスターフォックスに復帰したり、フォックスと結婚して子供を授かるが、一部ルートではフォックスとは完全に絶縁し、スターウルフのメンバーかバウンティハンターとなる。 因みに1周目はフォックスとは一旦和解はするもののお互いわだかまりは解けず、結局今度こそ破局しスターウルフの元へと戻ることになる(*6)。 本作のプロデューサーであるディラン・カスバート氏は『コマンド』の出来事を別の世界線の話と考えており、公式として見るかどうかはプレイヤー次第と答えている。 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ 「それにしても、なんだか見慣れない連中が多いわね……」 「スマブラX」「スマブラfor」ではフィギュアやライラットクルーズのスマッシュアピールで登場。衣装はアサルト同様青いライダースーツ姿である。 フォックス達が戦っている姿を見てペッピーやスリッピーが参戦したいと発言しており、クリスタルも彼らと同じくスマブラに参戦したかった模様。 その後、「スマブラSP」でアシストフィギュアとして参戦。 召喚するとステージを飛び回りながらクリスタルスタッフで冷気を放ったり、巧みな棒術で攻撃する。 ゲームの仕様上、対戦相手がフォックスやファルコが相手でも平然と攻撃する。日頃何か恨みがあったのか、それともコマンドの出来事への鬱憤晴らしか…… ちなみに衣装はアドベンチャー同様の高い露出度のもの。不知火舞「メスケモだからCERO Aでもいけたの…?」 また、ふんどしの下は穿いていないことが判明。これには多くの男性ファンのクリスタルスタッフも膨張したことであろう… スピリットでも登場しており、性能は無属性アタッカーでスロットは2。 スキルは魔法攻撃強化だが残念ながらスターフォックス系ファイターとの相性は良くない。 階級はスターフォックス系ではジェームズなどと並ぶ最上位のLEGEND級だが、それだけにスピリッツバトルの難易度は高い。 攻略法はこちら。 余談 もともとは他のゲームである『Dinosaur Planet』に登場する予定のキャラクターだった。恐竜の惑星に一人だけ狐が居るのはその名残だろう。 ちなみにその頃は狐ではなく猫の予定で、また義兄が居る設定だった模様(*7)。 スターフォックス零で物語の時系列が一新されたため以降は登場しなくなったが、開発者は続編が作れるならぜひ登場させたいと供述している。また、サウリア自体はスターフォックスの公式アニメーション『スターフォックス ゼロ ザ・バトル・ビギンズ』にてスリッピーが言及していた。 追記・修正はテレパシーを使いながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スマブラSPではアシストフィギュアで登場するけどスタフォ組はアサルト以前の零がベースという…。 -- 名無しさん (2020-12-10 02 32 40) 未だにケモナーによってエロ画像が作られ続けているメスケモの重鎮。海外ではレナモンと並んでツートップ張ってる印象。 -- 名無しさん (2020-12-10 02 56 13) 早くクリスタル登場まで進めて欲しいな。コマンドのせいで人気なのに登場出来なくなったし。 -- 名無しさん (2020-12-10 04 09 28) どの記事でも破局済みなのがワロエナイ -- 名無しさん (2020-12-10 05 41 04) コマンドのところ、何で「一方的にチームから追い出した」なんて嘘書いてんの? -- 名無しさん (2020-12-10 08 33 21) リアルタイムで始めて見たとき「エロい!美人!でも狐!?」って感じでどう受け取っていいのかわからなかった。 -- 名無しさん (2020-12-10 08 58 44) コマンド?あんなもんパラレルです偉い人にはわからんのですよ -- 名無しさん (2020-12-10 13 40 49) 『コマンド』のストーリーの評価がよかったら「フォックスの嫁」という評価が満場一致でなされたのかな -- 名無しさん (2020-12-10 18 15 36) 追記・修正お願いしますのところ、スターフォックスのメンバーとの会話のもじりでもよかったと思う。クリスタルとスターウルフとの会話の追記・修正お願いしますが3つもあっちゃマンネリ感が否めない。 -- 名無しさん (2020-12-10 21 19 26) お団子みたいに結ったしっぽもチャームポイントだと思います。 -- 名無しさん (2020-12-10 21 29 15) ↑2 すみません。変更しました。 -- 名無しさん (2020-12-10 21 34 00) 不知火舞「メスケモだからCERO Aでもいけたの…?」 貴女の場合、原作ゲームで乳揺らしてるからじゃないでしょうか -- 名無しさん (2020-12-10 21 50 55) フォックスがチームから追い出した、みたいに書いてあるけど実際は「彼女を巻き込みたくないと思って脱退を提案したのに怒ってクリスタルが自分から辞めた」だけども…たしかにこの場合でもフォックスの印象は悪いが流石に建主、コマンド関連で悪印象を与え過ぎではないかな -- 名無しさん (2020-12-10 21 53 56) ネコかと思ってた、キツネだったのね -- 名無しさん (2020-12-11 14 31 06) コマンド記事初期も一方的にフォックスが追い出したみたいに書かれてたから多分その影響では? -- 名無しさん (2020-12-11 16 46 06) ↑さっき見たら、コマンドの記事もこの建主だったみたい。アレなゲームの作成をやめろとは言わないけど、必要以上に悪い言い方にしてる感じするなこれ -- 名無しさん (2020-12-11 17 06 48) 指摘されて直すのは別にいいんだけどコメントを勝手に削除するのはやめない?証拠隠滅にしか見えないよ -- 名無しさん (2020-12-28 18 31 38) ダイナソープラネットが単独タイトルとして開発されてた頃は全編通しての主人公になる予定だったんだっけか。だから恐竜の星に一人だけ居る狐と登場がやや唐突 -- 名無しさん (2021-08-17 23 27 19) なんかコマンド関連で荒れてたみたいだけど要はどっちもどっちって感じだよね。 クリスタルの気持ちを理解せず追い出したフォックスも悪いし、フォックスに腹を立ててるとはいえあんな陰湿じみた態度や言動をとったクリスタルも悪いし。 -- 名無しさん (2022-05-14 11 17 21) ↑どっちがどう悪いのかという話じゃなくて事実に即してない記述をしてたのが問題なのよ。「この記事ゲーム内容と違うんじゃないか?」で見解一致してるのを荒れてるとは言わない -- 名無しさん (2022-05-14 11 49 39) 零のスタッフがまた登場させたいって言ってたな。 また登場して欲しいわ。 -- 名無しさん (2022-12-19 20 34 42) スマブラSPのアシストフィギア、ハンマーブロスとクリスタルは最弱候補だと思う -- 名無しさん (2023-01-23 16 11 29) 相談所に報告のあった違反コメントを削除しました。 -- 名無しさん (2023-03-28 08 21 05) もしスターフォックスアドベンチャーのリメイクが出るとしたら服装は変わるかもしれないな… 流石に褌姿は今じゃ厳しいだろうし… -- 名無しさん (2023-06-04 02 46 49) 報告にあった荒らしコメントを削除しました。 -- 名無しさん (2023-07-27 17 46 51) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sf64/pages/1.html
スターフォックス64 まとめサイト このサイトは、2chにおけるスレッド「スターフォックス64」の まとめサイトです。主に攻略情報をまとめています。 左のメニューより、攻略したいステージを選んでください。 ここがトップページになります。 全画面でご覧下さい。 攻略ページの「1G」とか「4G」は、スレのバージョンを表しています。 つまり、「2G」なら2スペースドル、「4G」なら4スペースドルで出た情報 ということです。 また、総合スレのバージョン表記は「S」とします。(例:2S→総合スレ エリア2) 攻略に対する補足や独自にあみだした情報、 「スレでは出てるのに載ってない」みたいなのがあれば コピペ等を駆使して編集していただくと嬉しいです。(ここ重要) なお、自分の昔の書き込みを見て鬱になる可能性が あります。あらかじめご了承下さい。 現行スレ: スターフォックス64総合スレ 13スペースドルhttp //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1236780417/ 関連スレ:
https://w.atwiki.jp/tenkai_cr/pages/172.html
スターフォックス アサルト 任天堂 開発 ナムコ(現バンダイナムコゲームス) 発売日 2005年2月24日 価格 6,800円 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ11より 511 :名無しさん必死だな :2005/12/08(木) 16 55 14 ID TxuocMgh 自分も中古はたまに買うけど売らないな。 今までで売ったのは星狐アサルトだけ。 512 :名無しさん必死だな :2005/12/08(木) 16 58 48 ID AnW9Lkmq 511 アサルト、ちょっと前に祖父のワゴンで激安だったの目撃したが そんなにだめぽだったの? 514 :名無しさん必死だな :2005/12/08(木) 17 00 26 ID tm7M14Uu 512 ゲーム自体はそんなに悪くないとは思うな、少なくとも俺は。 ただシューティングステージが1割ほどしかなかったのが大問題なだけで。 519 :名無しさん必死だな :2005/12/08(木) 17 16 26 ID wbVREl2M 514 俺も糞が付くようなゲームではないと思う ただ、肝心のシューティング面もダシを取ってない味噌汁みたいな決定的物足りなさが… どんなに擁護しても最後に「スターフォックスの名を冠して良いものではないけど」が付く 既存ファンと美しいグラフィックと言うキーワードで現在のゲームの問題を考えさせられる 520 :511 :2005/12/08(木) 17 17 26 ID TxuocMgh 512 遊ぼうと思えば遊べないことはないよ。 ただ、514の言ってる問題もあるけど、 これで遊ぶくらいなら64版やる方がが楽しいなと感じたので。 無理して遊んでもしょうがないしね、娯楽なんだし。 522 :名無しさん必死だな :2005/12/08(木) 17 22 25 ID OdBMSx2C 対戦だけは64版よりずっと面白かった>アサルト いやそっちに力入れていたから当然と言えば当然なのかもしれないけど ただメニュー画面のレスポンスの悪さとかがちょっと 524 :名無しさん必死だな :2005/12/08(木) 17 25 23 ID kDAMXPyt アサルトも2chじゃもめる話題の一つだな~ 俺も64版のファンでアサルト買ったけど 映像的に進化してるはずなのに振動や演出で64劣る部分が気になったなぁ 翼ぶつけても振動がないから破損しても気が付かなかったり ゲームとしては面白いけど スターフォックスとしては駄作に入るかな あと純粋なシューティング部分が半分位ってのだけ覚悟しとけばOKかと 260 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/25(日) 22 26 49 ID fOmU6tPO0 GC版だってアーウィン操縦してるとこは結構面白かったじゃない ただちょっと地上戦の割合が過半数超えてただけで 267 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/25(日) 22 35 54 ID E/gcLvsUO 260 そう?別もんとして楽しめた地上戦と違って、 徹底して見た目だけで全然面白味がない空戦がつらかった。>アサルト 任天堂は目に見えない、言葉で説明しづらい旨味の作り方が上手いと痛感したよ。 272 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/25(日) 22 44 21 ID k4URl2ne0 260 GC版は地上戦は微妙に操作性悪いのが難点なのと 空中戦は翼折れても振動なかったりとか ほんのちょっとした事なんだけどそれが積もり積もってる印象かな 超クソてほどじゃないんだけど64やってると細かい所が気になるかも 269 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/25(日) 22 37 34 ID e91+uu24O アサルトは最初のステージとゲート防衛戦が楽しめたな。 281 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/25(日) 23 50 15 ID NPiDmy910 アサルトの対戦は適度ないい加減さが スマブラとかマリオカートとかと似た感覚を受けて好きだった
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/5974.html
スターフォックス64 とは、【NINTENDO64】用のゲーム。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター スターフォックスチーム アンドルフ軍 その他のキャラ マシン スターフォックスチームのマシン コーネリア軍のマシン アンドルフ軍のマシン 古代兵器 ボス 仕掛け/トラップ ゲームモード アイテム 地名 関連作品 移植・リメイク リンク コメント 概要 スターフォックス64 他言語 Star Fox 64 (英語・北米)Lylat Wars (英語・欧州) ハード 【NINTENDO64】 メディア 96Mbitロムカセット ジャンル 体感3Dシューティング 発売元 任天堂 開発元 任天堂情報開発本部 プロデューサー 山内溥(エグゼクティブプロデューサー)宮本茂 ディレクター 清水隆雄 プレイ人数 1~4人 発売日 1997/04/27 (日本)1997/06/30 (北米) 値段 N64 4,800円(税別)Wii 1,028WiiポイントWii U 1,047円(税込) レーティング CERO A(全年齢対象)ESRB E(全年齢対象) シリーズ スターフォックスシリーズ 移植・リメイク 【Wii】 バーチャルコンソール3DS 【スターフォックス64 3D】【Wii U】? バーチャルコンソールSwitch 【NINTENDO 64 Nintendo Switch Online】 【NINTENDO64】で発売された『スターフォックスシリーズ』の一種で、初代?に続き3Dシューティングになっている。 ハードの3D技術によって、より奥行きのある3Dシューティングになった。 ニンテンドウ64で初めて周辺機器の振動パックに対応したゲームソフト。同機器が同梱されたものも発売されていた。 本作から【スターフォックス コマンド】まではストーリーに繋がりがある。初代や【スターフォックス ゼロ】?とは時系列が異なっている。 ストーリー ※取扱説明書の方を掲載する。メインゲーム内のプロローグでは簡略化されている。 ライラット系…。光り輝く恒星 「ライラット」 を中心とする、中規模の惑星集団である。ここに住む全ての生命体は、恵まれた自然環境の中で平和に、ゆったりとした時の流れを楽しんでいたのだった。あの男が現れるまでは・・・・・・・ 第4惑星 コーネリア で生まれ育った天才科学者 Dr.アンドルフ は、子供の頃から異彩を放ち、若くして超次元空間における動力機関開発の第一人者となった。また近年はバイオテクノロジーの研究家としても名を馳せていた。しかし彼の突出した才能は、恒常的平和を求めるコーネリアでは受け入れられ難いものであった。日の当たることのない天才…。次第に屈折していく頭脳は、やがて理性を失い、暴走を始めたのである。 そしてあの日…。惨事は何の前触れもなくコーネリアの住民を襲った。アンドルフが密かに開発した究極の化学兵器が、主要都市に対して向けられたのだ。コーネリア防衛軍の必死の活動により、絶滅の危機は逃れたものの、コーネリアは壊滅的打撃を受けた。第一級犯罪者として逮捕されたアンドルフは、軍の最高責任者 ペパー将軍 の手により、辺境の惑星 「ベノム」 に永久追放された・・・・・ 5年後。コーネリア惑星観測研究所の報告により、惑星ベノムから発信された不穏なメッセージを確認した【ペパー将軍】は、その調査を、やとわれ遊撃隊に依頼した。 『スターフォックス』 ・・・・・・・ リーダーの ジェームズ・マクラウド、ピグマ・デンガー、ペッピー・ヘア の3人組である。 巨大な軍事基地へと変貌していたベノムで、ジェームズとペッピーを待ち受けていたものはピグマの裏切り行為であった。すべてはピグマが皇帝と呼び慕う男、かつての天才、アンドルフの仕組んだ罠だったのである。命からがら脱出したペッピーは、故郷の惑星 「パペトゥーン」 に戻り、ジェームズの息子、フォックスに父親の最期を告げなければならなかった。 ベノムでの出来事は、追放されたコーネリアに対するアンドルフの宣戦布告に過ぎなかった。数年間に渡り、アンドルフはライラット系の惑星を次々と侵略し続けた。そして今、ついに魔の手はコーネリアにまで及ぼうとしていた。 アンドルフの軍勢は、もはやコーネリア防衛軍では手に負えないほどの規模になっていた。ペパー将軍は作戦司令室でひとりつぶやいた。「最後の切り札…か」悩み抜いた末での決断であった。決してベノムでの悲劇を忘れたわけではない。しかし他に選択の余地がないことは、ペパー自身が一番よく解っていた。 彼はひとりの青年に連絡を入れた。青年の名は フォックス・マクラウド 。そう、新生『スターフォックス』の若きチームリーダーである! ゲームシステム 2種類の戦闘モード 「メインゲーム」や「エクストラゲーム」では、コースの進行が「3Dスクロールモード」と「オールレンジモード」の2種類に分かれており、状況によっては切り替わる事もある。「トレーニング」モードでは、3Dスクロールモード→オールレンジモードの順に練習する。「VS.」モードではオールレンジモードのみ存在する。 ボイス 【ヤル・デ・ポン】を除いた各キャラクターには音声があり、メインゲームやエクストラゲームでは各コース内で敵味方が色々と喋ってくれる。色々とアドバイスしてくれたり、後ろからやってきた敵の接近を教えてくれたり、ボスの弱点などを喋る事もある。ちなみに、VS.では誰も喋らない。その為、メインゲームやエクストラゲームに限りフルボイスになっている。ボイスに関する余談として『NINTENDO64』のROMカセットの容量では音声2分程度で全ての容量を使ってしまうのだが、ボイスデータを大幅に圧縮した際のノイズを「無線通信による会話のため混入するノイズ」として演出に利用することで、臨場感を出しつつも多くの音声データをROMカセットに収めている。 キャラクター スターフォックスチーム 【フォックス・マクラウド】 【ペッピー・ヘア】 【スリッピー・トード】 【ファルコ・ランバルディ】 【ナウス64】 【ジェームズ・マクラウド】 アンドルフ軍 【アンドルフ】 【アンドルフ・ブレイン】? 【ウルフ・オドネル】 【レオン・ポワルスキー】 【ピグマ・デンガー】 【アンドリュー・オイッコニー】 【カイマン】? エリア6の司令官(正式名称不明) その他のキャラ 【ペパー将軍】 【ヤル・デ・ポン】 【ビル・グレイ】 【キャット・モンロー】 【ベルツィーノ・トード】? … 本作では設定のみ。 マシン スターフォックスチームのマシン 【アーウィン】 【ランドマスター】 【ブルーマリン】? 【グレートフォックス】 コーネリア軍のマシン コーネリア・ファイター? 【テセラ】? アンドルフ軍のマシン 一般戦闘機 【ドラゴンⅡ】 【ドラゴンⅠ】 【ベノム・ファイターⅠ】 【ベノム・ファイターⅡ】 【バタフライ】 【マンボウⅡ】 【ベノムタンク】 【ガルーダ(スターフォックス64)】 【トゥーダー】 【レッドバード】 【モール】 【イッカイ01】 【モーラ】 【クルード】 【アタッカーⅠ】? 【アタッカーⅢ】? 【ガンマ・オフ】 【ガンマ・オン】 【スパイダー(スターフォックス64)】? キラービー 【アタッカーⅡ】? 【ロック・ガル】? 【サルジャー】 【ワイターⅠ】? 【ワイターⅡ】? 【コマンダー】? 【バイオニクスⅠ】? 【バイオニクスⅡ】? 【マンボウⅠ】? 【謎の物体】? 【サンダーバード】? 【タグ・ボート】? 【デクラ】? 【ワイターⅢ】? 【ボルス・ファイター】? 【ベノム・ファイターⅢ】? 船・艦隊 【グラザン】 【ドリスビー】? 【サルジン】? 【タンカー】? 【コルビー】? 【ゼーマン】? バイオウエポン 【アクアス・ゲッソー】? 【シェルⅠ】? 【シェルⅡ】? 【スターフィッシュ(スターフォックス64)】? 【ガロア】? 【アルバテグニクス】? 【アングラー(スターフォックス64)】? 【ドルビン】? 【ジェリーフィッシュ】? 【バイオワーム】? 【ゴア】? 【ゾネスシュリンプ】? 【ゾネス・バード】? 【ゾネス・シャーク】? 【オブネマ】? 【ドドラ】? 古代兵器 【シュテフラー】? 【ド・ラルー】? 【ラスコー】? ボス 【グランガ】 【アタック・キャリア】 【メテオ・クラッシャー】 【サルデス】 【サルデスⅡ】 【ウルフェン】 【グレート・ディッシュ】? 【バクーン(スターフォックス64)】? 【HVC-09】? 【サンガー】? 【サルマリン号】? 【ゴラス】? 【ベンジャミン】? 【マン・ドリル】? 【ボルスコア】? 【デス・ボール】? 【バムバム】? 【アンドルフ・ダミー】? 【ウルフェンⅡ】? 仕掛け/トラップ レーダー 惑星コーネリアや惑星フィチナに配置されている。惑星フィチナの方はチャージ弾の爆風を当てるとHIT数が1加算される。チャージ弾を直撃させたり、レーザーなどを当てて破壊した場合はHIT数が増えない。 小型ミサイル 宇宙機雷 レーダー・ブイ 惑星ゾネスの海上に33基置かれている。スリッピーが「サーチライト」と言っている物体。破壊せず画面外へ消えた時に白いライトが赤く変化して発見された扱いになり、タグ・ボートが通常より早く出てくるようになったり、以後のレーダー・ブイを破壊してもボーナスHITが加算されなくなる。HIT数を稼ぐ時は途中で見つかろう。 レーザー砲台 レーザー砲台01 レーザー砲台02 キャロット・ミサイル サルゾー ゲームモード メインゲーム/エクストラ ストーリーモード。7コースを連続でクリアする。大半のコースは作戦完了でクリアすると進行ルートを選択できる。中断セーブは無い。エクストラは隠しモードで、出てくる敵の数が増えたりフォックス機の受けるダメージが増えるなど難易度が上がる。メインゲームで全ての勲章を獲得すると選べるようになる。 トレーニング 専用コースでアーウィンの操作の練習をする。3Dスクロールモードで特定地点に到着するとオールレンジモードになる。アーウィンのシールドが0になるかポーズ画面から終了する。ちなみにエクストラモードにも対応している。 VS. 2~4人のプレイヤーで対戦する。参加する人数分のコントローラーが必要で、CPUはいない。3種類のゲームルールと3種類の専用ステージが用意されている。パイロットは1Pがフォックス、2Pがペッピー、3Pがスリッピー、4Pがファルコで固定されている。ハンデも設定可能。最初に乗れるのはアーウィンだけだが、勲章を集めていくとランドマスターや生身のパイロットも選択できるようになる(宇宙空間であるセクターZを除く)。 ポイントマッチ 相手を攻撃して倒し、その倒した数が設定したポイント(1~5ポイント)まで達したプレイヤーが勝利する。倒されても決着が付くまで何度でも復活できる。対戦ステージはコーネリアとセクターZ。 バトルロイヤル 相手を攻撃して倒し、最後まで生き残る。シールドまたは体力が0になったプレイヤーは脱落する。対戦ステージはコーネリアとセクターZ。 タイムバトル 対戦相手の他に、敵機が登場する。対戦相手や敵機を倒すとポイントが付く。倒された時は獲得したポイントが0になってから復活する。制限時間は1~5分の間で設定でき、時間切れになった時にポイントを最も多く稼いだプレイヤーが勝利する。対戦ステージはカタリナとセクターZ。カタリナではワイターⅡが、セクターZではワイターⅢが敵機として出てくる。 ランキング メインゲームやエクストラゲームでゲームオーバーになるか惑星ベノムをクリアすると、HIT数や進行したルートなどがオートセーブされ、スコアをここで確認する事が出来る。 サウンド/エクストラ サウンドの出力形式や、音楽や効果音などの音量調整が出来る。エクストラではゲーム内の殆どの音楽が聴ける。メインゲームで全ての勲章を獲得すると選べるようになる。 バックアップ ランキングデータや隠し要素を全て消去する。データのバックアップをとる訳ではない。 アイテム レーザーエナジー アーウィンやブルーマリンのレーザーの攻撃力が上がる。手に入れるとツインレーザーになり、その状態で再入手するとハイパーレーザーになる。パワーアップ状態は次のコースに引き継げる。バトルモードではランドマスターのレーザーキャノンやパイロットの武器の攻撃力も上がる。 ウイングリペアー アーウィンのウイングが壊れていると特定の場所に出てくる。レーザーエナジーもこれに置き換わる。手に入れるとアーウィンのウイングがある程度修復され、壊れていない方のウイングの耐久力が全回復する。 リザーブボム アーウィンやランドマスターのスマートボムを1個補充する。スマートボムは最大9個まで所持できる。残弾数は次のコースに引き継げる。バトルモードでは1個だけ所持でき、パイロットも使用できる。 シルバーリング マシンのシールドが少し回復する。取扱説明書では「サプライリング」表記。 ゴールドリング 回復効果はシルバーリングと同じだが、3個集めるとそのコース内でシールドの最大値が増加し、そこから更に3個取ると1UPする。ちなみに同じコースで9個集めても何も起こらない。次のコースには2個分まで引き継げる。取扱説明書では「シールドリング」表記。 ミドルサプライ マシンのシールドが半分ほど回復する。 地名 仲間が全員戦線離脱しておらず、撃墜数(HIT数)がコース毎に決められた数値以上になるとコースクリア後に勲章が与えられる。 惑星コーネリア ライラット系の第4惑星。アンドルフ軍の襲撃を受けて都市部がかなり破壊されている。最初に挑むコースであり、ファルコが戦線離脱していない状態で水上にある7個のアーチを全てくぐり抜けると、ファルコの誘導で別ルートへ進める。直進するとグランガ(オールレンジモードに切り替わる)、別ルートを進むとアタック・キャリア(3Dスクロールモードのまま)と戦う事になる。作戦完了条件はアタック・キャリアを撃墜する。 メテオ 小隕石群(アステロイドベルト)内を突き進む。隕石の後ろにバタフライなどが身を隠している事もある。ブレーキやブーストも上手く利用しよう。ボスはメテオ・クラッシャーで撃墜すると作戦終了。7個のワープゲートを全てくぐり抜けると異空間へ進み、隕石などを破壊しながら進み続けると作戦完了になる。チャージ弾を当てるとHIT数が加算される謎の大岩が存在したり、異空間ではHIT数がかなり稼げる。 セクターY宙域 超巨大なYの字型の星雲が浮かぶ宙域で、コーネリア軍とアンドルフ軍が交戦している。ガンマ・オフやサルジャーなどの機動性が高い敵機が多く出てくる。チェックポイント直後は進行ルートが上下に分岐する。ドリスビー艦隊の間を通り抜ける事もある。ボス戦はオールレンジモードに切り替わり、サルデス(2機)→サルデスⅡ(1機)と連戦する。作戦完了条件はコースクリア時に撃墜数を100HIT以上稼いでいる事。 惑星フィチナ 雪と氷の惑星。コーネリア軍の前線基地がアンドルフ軍に占領されたので、それを奪回する。終始オールレンジモードで進行する。基地から出てくるワイターⅠを適当に撃墜しつつある程度の時間が経つと、基地に時限爆破装置が設置されてからスターウルフがやってくる。地上にあるアンテナのようなものはチャージ弾を直撃させず爆風を当てると1HITが加算される。時限爆破装置の起爆まで残り1分になると制限時間が表示され、ナウスが15秒毎に通信を入れる。時間切れで時限爆破装置が爆発すると作戦終了になり、撃墜できなかったスターウルフのメンバーがボルスに出てくる。ウルフェンを全て撃墜すると作戦完了になる。 このコースでフォックス機を攻撃する敵はウルフェンだけ(更に仲間が誰も戦線離脱してない場合はウルフ機のみ)。 惑星カタリナ 荒野のような惑星で、ここにもコーネリア軍の前線基地がある。そこでコーネリア軍とアンドルフ軍が交戦しているので、ビル・グレイ率いるコーネリア軍を援護する。終始オールレンジモードで進行する。ワイターⅡを10機以上撃墜するとボスのグレート・ディッシュが飛来し、ムービー後にワイターⅡの大群を出撃させる。制限時間内にグレート・ディッシュのコアが破壊できなかった場合は前線基地が破壊されて作戦終了になる。グレート・ディッシュのコアを破壊すると作戦完了になる。友軍機のコーネリア・ファイターを(フォックス自身が)1機も撃墜せずに作戦完了で終えると、ビルとフォックスのセリフが変化する。HIT数を稼ぐ場合はチャージ弾やスマートボムで容赦なく墜落されますが……。 このコースでフォックス機を攻撃する敵はいない(但し体当たりには気を付けよう)。 惑星アクアス 表面が全面海の惑星(本作時点)。本作で唯一ブルーマリンに乗り込むコースで、暗い海底を進んでいく。仲間は全員グレートフォックスで待機している(通信は入れる)。バイオウエポンを倒しながら前進する。ホーミングミサイルの爆風で周囲を少しの間照らせる。水の抵抗により推進が遅いので、敵の体当たりには警戒しよう。ボスはこの星の海を汚染しているバクーン。ボスを倒すと必ず作戦完了になり惑星ゾネスへと進む。 セクターX宙域 超巨大なXの字型の星雲が浮かぶ宙域。アンドルフ軍がこの宙域に基地を建設しようとしたが、ボスのHVC-09が暴走しており廃墟も同然の状態になった。コマンダーやバイオニクスが多数飛んできたり、宇宙機雷やレーザー砲台も仕掛けられている。HVC-09の腕が飛来する事もある。作戦完了条件は、スリッピーがボスのHVC-09に吹っ飛ばされる前に倒すか、途中の分岐で左に行ってワープゲートを4回連続でくぐって異空間を抜ける。進行先も変化する。 惑星ソーラ 惑星ゾネス 惑星タイタニア 惑星マクベス セクターZ宙域 ボルス エリア6 惑星ベノム 関連作品 【スターフォックス(ゲーム)】? 【スターフォックス2】? 【スターフォックス ゼロ】? 【スターフォックスアドベンチャー】? 本作の続編。 移植・リメイク 【バーチャルコンソール】【Wii】、【Wii U】?でそれぞれ配信された。 【スターフォックス64 3D】 【ニンテンドー3DS】で発売された本作のリメイク作品。声優が変更され、グラフィックなどが描き直され、新しいモードが追加された。 【NINTENDO 64 Nintendo Switch Online】2021/10/26から配信。 リンク 公式HP コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/41125.html
登録日:2018/12/23 Sun 19 13 18 更新日:2023/07/25 Tue 22 33 32NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 GC アクション アドベンチャー ゲーム ゲームキューブ サウリア シューティングパートはおまけ ジュラシック・パーク スターフォックス スターフォックスアドベンチャー スターフォックスシリーズ スターフォックス版ゼルダの伝説 タイトル変更 ダイナソープラネット ニンテンドーゲームキューブ レア社 任天堂 任天堂とレア社の(現状)最後の共同作 恐竜 アクション、シューティング、RPG、すべての要素が今ここに… 『スターフォックスアドベンチャー』とは、任天堂から発売されたゲームキューブ専用ソフト。『スターフォックスシリーズ』としては3作目に当たる。 開発元は、『ドンキーコング64』や『バンジョーとカズーイの大冒険』の開発にも関わっていたレア社。 発売日は2002年9月27日。 CM 史上最大のミッションが今、始まる。 崩壊寸前の恐竜惑星を救え。 次々と襲いかかる 壮絶なバトル、 巧妙な罠… そして、予想を覆す 壮大なる謎。 歴戦の勇者は、 再びヒーローになれるのか… シリーズ最新作 ニンテンドー ゲームキューブ スターフォックス アドベンチャー 発売までの経歴 ゲームの特徴 プロローグ 登場キャラクター 用語 ボス 発売までの経歴 元々は『スターフォックスシリーズ』とは関係ない、全く別のオリジナル作品(NINTENDO64用対応)として開発が始まり、 その時点でのタイトルが本作の舞台と同じ『ダイナソープラネット』という名称だった。 その後、2001年に対応機種をゲームキューブに移行、同時に『スターフォックス』のキャラクターを登場させることが発表された。 ゲーム名も『スターフォックス アドベンチャー ダイナソープラネット』という長すぎるタイトルに変更されたが、最終的に現在のタイトルに落ち着いた。 発売後、任天堂とレア社の提携が切られたことで本作が任天堂とレア社の最後の共同作品となっている。 一説によると、本作の開発が遅れに遅れてゲームキューブ発売に間に合わなかった事で、任天堂がレア社の開発遅延体質にキレたのが原因だとか ゲームの特徴 『スターフォックスシリーズ』といえばシューティング!……と思い浮かべる人も多いと思うが、本作は開発時の『ダイナソープラネット』の名残からか、 『ゼルダの伝説シリーズ』を意識したようなアクションアドベンチャーゲームとなっている。 フォックスは様々なアイテムやアクションを駆使して、時には敵と戦い、時には謎解きをしながら冒険を繰り広げる。 戦闘はクリスタルスタッフという、杖か棒のような武器で戦う。 いつも所持しているブラスターは本作のストーリーの設定上、残念ながら登場しない。 恐竜に乗って敵の砲撃を打ち落とす、砲撃を使い敵を撃退する、動く足場に乗って魔法でボスと対決するなど随所にシューティングの要素がはさまれている。 しかし、スターフォックスの華となるアーウィンによるシューティングは他のエリアへの移動やラスボス戦だけでの登場となる。 プロローグ ※公式サイトから抜粋 フォックス・マクラウド率いるやとわれ遊撃隊『スターフォックス』が、ベノムの暴君・アンドルフを倒してから8年が過ぎた…。 その後は何事もなく平和な日々が続いていたが、少しずつ『スターフォックス』に変化が表れ始めた。 スリッピー・トードは、パイロット職よりも武器の研究と開発に多くの時間をつぎ込むようになり、さまざまな装置を発明し、その才能を開花させる。 フォックスの良き指導者であるペッピー・ヘアは、現役のパイロット職を事実上引退し、フォックスのアドバイザーになることを決意する。 そして… ファルコ・ランバルディが、4年前フォックスの前から突如姿を消してしまった。 「より自由で、金になる人生を求めたのでは…」 という噂だけを残して…。 平穏な日々が続く中ではフォックスたちが求めるような仕事はなく、あてもなく銀河の中を漂う生活が続いた…。 その時! フォックスたちの前に、ペパー将軍のホログラムが表れた。 そう、それはフォックスたちが待ち望んだ仕事の依頼を意味していた!! 今回の仕事は、ダイナソープラネットの調査。 フォックスは愛機であるアーウィンに乗り、ダイナソープラネットへ向う。 登場キャラクター ・フォックス・マクラウド 本作の主人公で、スターフォックスのリーダー。 前作『64』において、ライラット系の支配を目論んだアンドルフを倒した。 今回、ペパー将軍から異常の起っているダイナソープラネットの調査を依頼されて向かったが、「今回の依頼はあくまでも調査で、破壊活動ではない」という理由でブラスターを支給してもらえなかった。自衛手段として持つのはダメなのだろうか。 偶然見つけたクリスタルスタッフを手にし、ダイナソープラネットの危機を救う為に冒険する。 ・スリッピー・トード フォックスの友人の蛙。 アンドルフ打倒後、パイロット職を離れて秘密兵器の研究と開発に没頭している。 本作では、自身の発明した秘密兵器でフォックスをサポートし、更にゲームのヒントを担当。 ・ペッピー・ヘア スターフォックスの古株であるウサギ。 アンドルフ打倒後、高齢化からパイロット職を引退。ナビゲーターとしてフォックスをサポートし、マップの表示を担当。 ・ファルコ・ランバルディ アンドルフを打倒した4年後、突如としてチームを脱退し、フォックス達の前から姿を消した。 姿を消した理由については漫画『スターフォックス〜さらば愛しのファルコ〜』において補完されている。 ・ロブ パイロット兼オペレーターのロボット。 何気に名前が、前作『64』のナウスから変わっている。 字幕表示を担当する。 ・ペパー将軍 コーネリア防衛軍の長。 今回、異変の起っているダイナソープラネットの調査をスターフォックスに依頼した。 ・クリスタル 本作から初登場したヒロイン。 青いキツネの姿をした女性で、クリスタルスタッフの本来の持ち主。 不思議な超能力の持ち主で、テレパシーで謎のSOS信号を感じ取ったことで、ダイナソープラネットを訪れた。 そのためゲーム開始時はフォックスではなく、彼女を操作することになる。 その後、発信源と思われるクラゾア宮殿に向かうが、そこで何者かに襲われ捕らわれの身に。 ゲーム終盤ではフォックスに救い出される。 ・トリッキー アソーカ族の王子。 冒険とイタズラが大好きなやんちゃな性格。 フォックスに助けられ、彼をサポートする相棒として同行する。 ・ワープ魔人 ソンテイルの里にいる石像のような魔人。 性格は尊大だが、好物の魔人アメを持っていけば結構友好的。 自身の手に乗った者を違う場所にワープさせる能力を持つ。 また、彼の体の下は広大な迷宮が広がる「メイズ」の入り口になっている。 ・シャブンガ ソンテイルの里で「シャブンガの店」を経営する恐竜。 足が幽霊のようになっており、どの種族にも該当しない謎の存在。 非情にがめつく、拾ったものや盗んだものに高額な値段を付けて販売している(商品の中にはスターフォックスの備品もある)。 一応値切り交渉も可能だが、そこまで安くすることは出来ず、あまりやりすぎると門前払いを喰らうので基本は原価購入を推奨。 地下ではスカラベをかけたゲームを行なっている。 ・スケール将軍 本作の悪役。シャープクロウ族を束ねる将軍(自身もシャープクロウ族)で、ダイナソープラネット支配の野望を持つ。 4つのスペルストーンを奪うことで、ダイナソープラネットの分裂を促していた。 因みに他のシャープクロウ族が斧を主な武器として使っているのに対し、スケールのみ大型の片手剣を得物としている。 「クラゾアではない神」を信奉しているようだが…。 最期の試練の館ではフォックスに一騎打ちを挑むものの何者かの声が聞こえ、呻き声をあげながら倒れこんだ。 ・クラゾア神 古代にダイナソープラネットの分裂を阻止した神。 クラゾア宮殿で祀られており、作中では幻影の姿でフォックスの前に現れる。 ダイナソープラネットを救うには自身の力の源である「クラゾアスピリット」が必要であることを説き、フォックスにクラゾアスピリットを集めるように指示するが……。 用語 ・ダイナソープラネット 本作の舞台で、恐竜達が住む原始の楽園と呼ばれている惑星。 不思議な魔法のエネルギーに満ちており、そのエネルギーは星そのものを分裂させかねない程強力な為、スペルストーンの力でエネルギーを安定させていた。 だが、スケール将軍がスペルストーンを奪ったせいで分裂の危機に陥る。 「スカラベ」という昆虫が通貨。 ・アソーカ族 角竜類(トリケラトプス)の姿をした種族。 恐竜の中でも巨大な力とスピードを誇り、尊敬を集めている。 原因は不明だが、クラウド族とは仲が悪く、トリッキーも彼らを毛嫌いしている。 一族を束ねているのは、トリッキーの父であるアソーカ王。 ・ソンテイル族 曲竜類(アンキロサウルス)の姿をした種族で、フォックスが最初に出会う恐竜。 温厚な種族で、ソンテイルの里でのんびり暮らしている。 スリッピー曰く「訛りがひどい」ので翻訳機を作るのに手間取ったらしい。 序盤は唸り声だけだが、中盤辺りでは言葉を発する。 ・クラウド族 翼竜(プテラノドン)の姿をした種族。間違われやすいが、正確には翼竜は恐竜ではない。 ダイナソープラネット中の空を飛び回っており、誇り高く勇敢な面がある。 統括方針の違いからなのか、アソーカ族とは仲が悪い。 一族を束ねているのは、クラウド族の女王。 ・スノーホーン族 マンモスの姿をした種族。恐竜どころか、爬虫類ですらない。 惑星で最も寒い場所に住んでいるため、全身を長い毛皮に覆われている。 雪ニンジンという植物が好物だが、地面を掘るための爪がないため探すのが苦手。 ・ハイト族 竜脚類(アパトサウルス)の姿をした種族。 最も身体の大きい種族だが、争いを好まない温厚な性格。 希少な種族らしく、ゲーム中では2匹しか登場しない。 ・ライトフット族 鳥脚類(イグアノドン)の姿をした種族。 直立二足歩行型の種族で、原住民のような独特の文化を築いている。 あまり他の種族と関わろうとしない体制をとっているらしい。 一族を束ねているのは、ライトフット村の村長。 彼らの村の入り口は固く閉ざされており、あることをしなければ入れないのだが、実は方法さえ知っていれば序盤から入ってしまうことが可能。 ただ、入ったところで人っ子一人いないのであまり意味はない。 ・シャープクロウ族 小型獣脚類(ヴェロキラプトル)の姿をした種族。 直立二足歩行型の種族で、惑星を統治することを拒否され、スケール将軍の手下になる。 だが、内心スケールの独裁ぶりに不満を持つ者も僅かながら存在する。 ゲーム中では様々な体色の個体が登場し、盾を装備した者、非常に大柄な体格をした者等の複数のタイプがいる。 また中には敵対せず、フォックスに取引を持ちかけてくる者も居る。 ・レッドアイ族 大型獣脚類(ティラノサウルス)の姿をした種族。 アソーカ族をも凌ぐパワーとタフネスさを持ち、肉食かつ非常に凶暴な種族。名の通り血のように赤い目を持つ。 その危険性から他の種族から離れたところに隔離されていたが、スケール将軍によって解放され、アソーカ族を襲い始める。 全個体が敵として登場し、明確な言葉(少なくともフォックスに理解出来る)を発する者は居ない。 一族を束ねているのは、レッドアイ族の王。 ・シャドウランナー族 その名の通り、影のような黒い体が特徴。 ダイナソープラネットに存在せず、クラゾア神が試練に挑むものの平常心を試すために現れると言われている。 とある試練にのみ登場し、直接襲ってくることはしないが、集団で行動しながらこちらの平常心をかき乱してくる。 ・スペルストーン ダイナソープラネットの秩序を守っている石で、「火のスペルストーン×2」「水のスペルストーン×2」の計4つ存在する。 フォースポイントと呼ばれる場所に安置されていたが、スケール将軍が奪ったせいでダイナソープラネットの分裂が始まった。 ・クラゾアスピリット クラゾア神の力の源。クラゾアの顔を模した青いエネルギー状の物質で、全部で6つ存在する。 1つ目はクリスタルが試練で入手するので、フォックスは残りの5つを探すことになる。 ダイナソープラネット各地にある「試練の館」で入手する。 ボス ・古代獣ガルドン ダークアイス鉱山のボス。 肉食恐竜と昆虫を組み合わせたような姿を持つ怪物で、スケール将軍が奪ってきた「火のスペルストーン」を守っている。 フォックスとトリッキーがやって来た際、スペルストーンを飲み込んでしまう。 ・レッドアイキング ウォールドシティのボス。 レッドアイ族を束ねる王で、通常のレッドアイ族を上回る巨体を誇る。 額に「火のスペルストーン」を嵌め込んでいる。 ・機械竜ドラコー ドラゴンロックのボス。 スケール将軍が恐竜に改造を施して作り出した生物兵器で、「水のスペルストーン」を守っている。 ドラコーとの戦闘は、浮遊する足場に乗りながら魔法「ヒートブラスト」を使っての主観モードシューティングという形で行われる。 尚、クラウド城ではバイクに乗って逃げるシャープクロウ族を倒して「水のスペルストーン」を入手するレースとなっている。 以下ネタバレ ・アンドルフ 前作『64』にて倒された筈のベノムの暴君。フォックスの前に現れたクラゾア神の正体。 実は本作の事件の黒幕で、スケールやフォックス、クリスタルを利用して自身の復活を企んでいた。 最終的に復活を果たし、ラスボスとして立ち塞がる。 本人の登場が本当に最後の最後なのでやや唐突感こそ否めないが、今までの展開をよく見返してみれば クリスタルは「クラゾア宮殿」に幽閉されていた(=クラゾアはクリスタルの味方ではない。またクラゾア神殿にシャープクロウは居ないためスケールの仕業でもない) クラウド城にて、スケールは完全に初対面であるはずのフォックスのフルネームを間違えずに言い当てた(=フォックスの事をよく知る者、即ちアンドルフが教えた) 輸送機、攻撃衛星、サイボーグ恐竜など、明らかにダイナソープラネットの技術レベルを遥かに超える兵器の数々を運用するシャープクロウ軍(=アンドルフが与えた) など、黒幕の存在は節々で匂わされていた。 追記・修正は、ダイナソープラネットの調査を終えてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 唐突感の凄いアンドルフの登場だけど、最初から見返してみると「スケールはクラゾアではない神を信奉している」「機雷、攻撃衛星、サイボーグ恐竜と、明らかにダイナソープラネットの文明レベルから逸脱した兵器を多数運用している(シャープクロウも槍やメイスが主兵装なので作れるとは思えない)」「そもそも惑星が分裂した状態でどうやって軍隊を動かしているのか不明」と、一応ダイナソープラネットの存在ではない黒幕が居ることは匂わされてたはいたんだよね -- 名無しさん (2018-12-23 19 38 08) もしリメイクするならどこがリメイク担当するのかな?バンカズの精神的続編の製作元か?あそこは元レア社のスタッフが設立したし。 -- 名無しさん (2018-12-23 19 49 12) 64から8年も経たせたせいで、フォックスがマリオと同い年かそれ以上になってしまった -- 名無しさん (2018-12-23 21 51 36) 元々別のゲームだったのをキャラのグラフィックをフォックス達に変えたんだっけ -- 名無しさん (2018-12-23 22 07 11) これよりカービィのエアライドリメイクしてほしい -- 名無しさん (2018-12-24 14 36 04) ↑それここでいう必要あるか? というかリメイクの噂自体あったっけか? -- 名無しさん (2018-12-24 14 49 19) 64のスターフォックスを期待してたから作風の違いに戸惑ったわ -- 名無しさん (2018-12-24 22 28 45) 終盤のカーソル保持の試練がすげーウザかった -- 名無しさん (2018-12-25 03 36 51) ↑6 なお、アサルト以降は年齢設定が消失した模様 -- 名無しさん (2018-12-30 21 22 23) アサルトはこの1年後で、それはコマンドだよ -- 名無しさん (2019-02-23 00 00 05) 昔やりながらスケール将軍の正体は失踪したファルコなんじゃないかと妄想してた思い出 -- 名無しさん (2019-03-31 22 44 00) 「なんでスターフォックスの新作がゼルダライクな3Dアクション?」って困惑したのは確かだけど、決して出来が悪いゲームじゃないんだよ。アサルトでトリッキーと再会したときはうれしかったし。一番不満なのはジャンル変えたこととかじゃなくてなぜかスケール将軍と戦わせてもらえなかったこと。 -- 名無しさん (2020-12-11 08 56 51) [] -- 名無しさん (2021-08-17 23 38 17) 「ただの調査任務」じゃなくてバリバリの戦闘任務になってるし、何よりシャープクロウ側がハイテク兵器使いまくって来てるんだからブラスター使わせてよ将軍… -- 名無しさん (2021-08-17 23 39 34) ラスボス戦中にセーブするとラスボス戦開始からしか遊べなくなる -- 名無しさん (2021-08-31 13 24 09) ↑4 あれだけ好き放題してたスケール将軍との決戦はちゃんとやりたかったよね。スケール将軍がアクション面のラスボスでアンドルフがシューティング面のラスボスでバランス良かった気もするし。 -- 名無しさん (2023-07-25 22 17 35) 何か元々スペルストーンとフォースポイントは普通に4種類(火水風土?)で、開発期間か何かの理由で削ったんじゃないかとちょっと疑ってる -- 名無しさん (2023-07-25 22 33 32) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/26291.html
登録日:2013/12/15 Sun 03 35 26 更新日:2024/03/25 Mon 21 34 59NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 GC アパロイド ウルフ クリスタル ゲーム ゲームキューブ シューティングゲーム シリーズ4作目 スターフォックス スターフォックスアサルト スターフォックスシリーズ スリッピー ナムコ ニンテンドーゲームキューブ パンサー ファルコ フォックス レオン 任天堂 『スターフォックス アサルト』(Star Fox Assault)とは、ゲームキューブで発売されたスターフォックスシリーズの4作目のゲームである。開発はナムコ。 前作の『アドベンチャー』はゼルダの伝説に近かったため、シューティングゲームとしてのスターフォックスは『64』以来。 目次 シナリオ ストーリー バトルバトルで使用可能なキャラクター シナリオ 10のミッションで構成されている。一度プレイしたミッションは個別にプレイすることも可能。 難易度はブロンズ、シルバー、ゴールドに分かれている。難易度が上がると敵の攻撃力、耐久力が上がり、途中倒さなければいけないターゲットが増えるので上級者には歯ごたえのある内容。特に高難易度のエンブレムノルマ達成は、スムーズな攻略ルートの構築が要求される。 フォックスやアーウィン、ランドマスターを普通に操作するオールレンジステージと、アーウィンに乗ってどんどんステージを進んでいくスクロール型のシューティングステージに分かれる。フォックスがアーウィンの翼の上に乗ってプラズマキャノンを撃ちまくる乗っかり攻撃をするステージも。 ストーリー アンドルフの甥、アンドリュー・オイッコニーが、アンドルフの残党や傭兵によって反乱軍を組織、スターフォックスはその掃討を任されることに。 無事オイッコニーを倒したフォックス達だったが、そこで突如として謎の生命体、アパロイドが襲いかかってくる。 ミッション1 新たなる敵 舞台は戦闘宙域~惑星フォーチュナー。 アーウィンで進むシューティングステージ。前半は艦隊戦の合間を縫っていく宇宙戦、後半は逃げたオイッコニーを追って惑星フォーチュナーの要塞を進んでいく。 ちなみに、オイッコニー軍の敵を撃墜した爆炎をよく見ると、中からベイルアウトした瞬間とも爆炎に消える敵兵の最期ともとれるパイロットの影が見える。 撃墜数=人を殺した数であるという事を示唆するとは黒い任天堂だろうか…。 ミッション2 辺境基地の攻防 舞台は惑星カタリナ。 アパロイドに占拠された基地を制圧する。ランドマスターで蹴散らしていこう。 ミッション3 宿敵再び 舞台はサルガッソー。 ピグマが逃げ込んだというならず者の根城へ攻め込む。ステージはアーウィンで移動するコロニー外と、生身で移動するコロニー内に分かれる。 全ステージ中、唯一アパロイドが1体も登場しないステージである。 ミッション4 ブリザードを超えて… 舞台は惑星フィチナ。 吹雪が吹き荒れる惑星で、止められた気象コントロール装置を起動させるために進む。 雪原はランドマスター、センター内は生身、ボス戦はアーウィンで操作し、さらに乗っかり攻撃もあると全操作タイプを楽しめるステージ。 ミッション5 アパロイドの脅威 舞台はアステロイドベルト。 アーウィンで進むシューティングステージ。ピグマを追って隕石が多数浮かぶアステロイドベルトを進む。 ミッション6 再会の地 舞台は惑星サウリア(前作の「ダイナソープラネット」にあたる)。 アーウィンやランドマスターを活用し、侵攻されたサウリアのアパロイドを殲滅する。 ミッション7 最大の危機 舞台は惑星コーネリア。 襲撃を受けたコーネリアを奪還するためアパロイドを殲滅する。 後半は乗っかり攻撃でそのままボス戦となるが、高難度ではかなりの強敵。 ミッション8 <ゲート>を守れ!! 舞台はオービタルゲート周域。 アーウィンを駆り、襲ってくるミサイル型アパロイドからゲートを守る。 本ステージは後にスマブラ for Wii Uのステージとしても登場する。 ミッション9 敵防衛戦を突破せよ!! 舞台はアパロイド本星。 本星中枢へ突入するため、シールド発生装置を破壊していく。 非常に広く、全てのターゲットを撃破するのには骨が折れる。 ミッション10 決戦!! 舞台はアパロイド本星中枢。 アーウィンで進むシューティングステージ。すべての決着をつけるため、本星中枢を進む。 バトル 所謂マルチプレイモード。 後述のように厳しい評価を下されがちな本作だが、バトルだけならスターフォックスシリーズ最高傑作という声も多い。 バトルのみ使える兵器があったり、充実したルール、本編には出てこないステージもあったりとシナリオに比べかなり充実した内容となっている。 むろん1人ではできないが、友達がいれば楽しい対戦ができる。 バトルで使用可能なキャラクター フォックス・マクラウド 主人公なので全て平均以上で癖がない。 ファルコ・ランバルディ 鳥らしくアーウィンが超得意。足も速く使いやすいが紙耐久が足を引っ張る。今作では全身を赤いスーツに包んでいる。 スリッピー・トード カエルらしく鈍足だが耐久力は高く、チャージ弾が通常の2倍の速さで貯まる。ランドマスターが得意。今作では全身黄色いスーツに身を包んでいる。 クリスタル フォックスより能力が低いが、復帰した時にバリアが2個使える。前作から服装が一新され、藍色を基調としたパイロットスーツに身を包んでいる。 ペッピー・ヘア 老いぼれたためスリッピー以上に鈍足でこちらも劣化フォックス気味だが、チャージ弾が通常の4倍の速さであるためフルチャージ弾が連発できる。 ウルフ・オドネル スナイパーライフルを耐える耐久力、ファルコ以上の速さといろいろチートなキャラ。 アーウィンが得意と表示されているが実際はウルフェンが得意。白兵戦ではファルコの完全な上位互換である。 レオンやパンサーが使えないのが残念。 それなりに面白いゲームではあるのだが、フォックスシリーズとして期待されたのに対し、低い評価を下す意見もあった。 以下、低評価な意見 [部分編集] 本編について スターフォックスならではのストーリーの分岐がなく一本道のストーリー。他には、シューティングでありながら強制スクロールのステージは10個中3つしかなく他はだいたい白兵戦がメイン、一部のエフェクトがしょぼい、トレーニングがないため初心者に厳しい(キューブのソフトは全体的に難易度が高めだが)、64のスコアアタックで重要だったチャージ弾の爆風で追加撃墜数が5体以上必要になりあまり熱くない、などの点も評価が下がる一因に。 ただ、ストーリーそのものは悪くなく、メカはかなりかっこいいし、当時にしてはグラフィックはかなりよく、64で望まれていたステージごとの挑戦、難易度が3段階、BGMは新曲だけでなく64などのアレンジした曲もかなりよく神曲揃い(スマブラXでは戦闘宙域と氷原突破せよ(フィチナ)、そしてスターウルフが原曲のまま採用された)、白兵戦もなかなか面白いなど評価できるところも結構多い。 開発スタッフの問題 当初は『エースコンバット』シリーズの製作チームが開発を担当していると公表していたが、実際は『風のクロノア』シリーズのスタッフが開発していた。 これだけでも問題だが、追い打ちをかけるように「スタッフ達が開発室の視察に来た宮本茂氏を追い返した」とか、「バトルに満足して本編はめんどくさくなったためテキトーになってしまった」といった悪い噂が立った。 特に後者については、おまけ(ボーナスゲーム)としてバトルシティ、ゼビウス、スターラスターの3つが収録された事がその証としてよく挙げられる。ナムコが作ったゲームだから入っているのだと思うが、「こんなの入れるくらいならストーリーの分岐やエフェクトをなんとかできたはず」という声は尤もな話ではある。 これらの要素により、往年のスターフォックスファンにはかなり残念な印象を残す結果となった。 おかげで以降ナムコは任天堂ファンやスターフォックスファンに敵視されることに。 リメイクがもし出るならストーリーのコース分岐やバトルの更なる充実を求めたいところ… 余談ではあるが、これまでスターフォックスの登場人物には年齢が設定されていたが、本作以降の作品では年齢設定は消滅した(これは次作コマンドはもちろんのこと、リブートされた零も同様)。 これは64〜アドベンチャーまでに8年も経たせてしまい、登場人物の老化が激しくなってしまったからだと思われる。 まぁ確かに10代後半の青年だった主人公が次作で20代後半のオッサンになるというのは…… ためらうな、いざって時は迷わず追記・修正しろ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] これが初スターフォックス(厳密には前作だったけど)だったから、低評価の理由を知らないから普通に今でも一番好きだな。これを発展させたリメイクほしいけど -- 名無しさん (2013-12-31 08 16 56) 「躊躇うな いざって時には迷わず行動しろ」 -- 名無しさん (2013-12-31 08 24 34) アパロイドに侵食されたグレートフォックスほどグロいメカは今だ見たことがない。今なおトラウマ -- 名無しさん (2014-02-20 15 54 37) アサルトアーウィンはスタイリッシュなデザインでかなり好きなんだけどなぁ -- 名無しさん (2014-02-20 16 11 52) ストーリーモードの出来は64に劣るけどストーリーは王道で良かったと思う(小並感) -- 名無しさん (2014-02-20 16 14 39) 確かこれ、内部データでアーウィンとウルフェンが別データ扱いされてるんだよな。例えばウルフはウルフェン得意だけど、アーウィンはかなり苦手(曖昧だけどランドマスターより下だった気がする)だったはず -- 名無しさん (2014-03-28 18 21 20) よーく見るとウルフの適性マークはアーウィンじゃなくてウルフェンになってるんだぜ -- 名無しさん (2014-10-13 14 20 35) 噂を消してください。ポジティブな -- 名無しさん (2015-04-18 06 34 20) 結果論になるが、シールは宮本の介入を許したせいで悲惨な出来になったので、ある意味では先見の明があった..のかもしれない。 -- 名無しさん (2015-06-28 16 01 21) ↑なんか勘違いしてるみたいようだが、この作品の微妙な出来は宮本氏を介入させなかった=ちゃぶ台返しをされなかった、のが原因(という噂)だからな?ちゃぶ台返しをさせた結果酷くなった(と思われる)スーパーシールとは別物よ? -- 名無しさん (2015-06-30 17 53 45) ↑いや、大丈夫、わかってる。 -- 名無しさん (2015-06-30 22 41 09) ナムコを敵視してたらマリカは売れなかったと思うんだが、この部分いらなくね? -- 名無しさん (2017-09-21 13 12 03) ↑3 「ちゃぶ台返しを許さなかったこの作品のスタッフは酷い!実際ゲームの出来は64に比べると劣る!っていうが定説だったけど、ちゃぶ台返しさせたからと言っていいものができるわけじゃないのが後々わかったから、今となっては間違った判断とは言い切れないよね」って話をしてるんでしょ -- 名無しさん (2017-09-21 13 27 19) 記事にも書かれているけど、ストーリーの分岐が無く純粋なSTG面が3つしか無いのがとても残念。それ以外は楽しかった -- 名無しさん (2018-02-11 05 00 38) 当時純粋に楽しめた身としては、ネットの評価を知って悲しい。みんな厳しいな -- 名無しさん (2018-05-04 13 45 38) SFCとか64が凄過ぎたってのもあると思う。実際自分も最初にやったのがアサルトだから思い入れあるし、他人の評価なんて気にしなくて良いよ。 -- 名無しさん (2018-05-04 14 15 03) 公表した開発チーム通りだったらどういう風になってたんだろう?と思う。大まかなストーリーは同じだったのだろうかとか、ゲーム部分はエスコンでの経験を生かしたスタフォになったか、それともスタフォでエスコンみたいになって、同じように「(面白いけど、期待してた)スタフォじゃない」的な感想も少なくないものになったのだろうかとか -- 名無しさん (2018-05-04 14 30 49) ゲームキューブ独特のCGもあって過去作とかと比べると全体的にシャープでかっこいいよね。 -- 名無しさん (2020-11-26 13 34 46) シナリオよりもウルフが妙に良い人にされてたのが気になった。64の頃だとカリスマ性はあるけどあくまで悪党って感じだったから… -- 名無しさん (2020-11-30 03 18 26) クリスタルが正式加入してから2作とも低評価になるなんて思わなかった -- 名無しさん (2020-12-10 18 30 19) 分岐以前にステージ数少な過ぎてな。クリアした時短過ぎてポカンとしたわ -- 名無しさん (2021-01-29 00 38 43) というかアーウィンの強制スクロールのステージいらんわ -- 名無しさん (2024-03-25 21 34 59) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pakemon/pages/104.html
スターフォックス アサルト メインテーマ スターウルフ
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/7807.html
【TOP】【←prev】【GAME CUBE】【next→】 スターフォックス アドベンチャー タイトル STARFOX ADVENTURES スターフォックス アドベンチャー 機種 ゲームキューブ 型番 DOL-P-GSAJ ジャンル アクションアドベンチャー 発売元 任天堂 発売日 2002-9-27 価格 6800円(税別) スターフォックス 関連 SFC STARFOX N64 スターフォックス 64 GC スターフォックス アドベンチャー STARFOX ASSAULT WiiU STARFOX ZERO 駿河屋で購入 ゲームキューブ
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/1192.html
今日 - 合計 - スターフォックス64の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] SFC版に追加ムービー・64用にリメイクされたアクションシューティング。スマブラでは皆勤賞のフォックスが搭乗する乗り物を操作する。 Wiiオンライン内のヴァーチャル・コンソールでDL可能だった。クラシックコントローラー必須、リモコン不可、GCコントローラー対応。3DSでも発売中。 ※WiiUオンラインサービス終了に伴い、コンテンツ購入が不可能にまた購入済みユーザーのダウンロードサービスやセーブデータサービスも随時終了予定との事。 ストーリー [部分編集] Dr.アンドルフによって支配されたライラット系・惑星コーネリアのペパー将軍から要請を受けて雇われ遊撃隊「スターフォックス」が戦闘機「アーウィン」に乗り込んで出撃する。プレイヤーの取った行動で目的地が変わり、最終目的地「惑星べノム」へ到着することが主な任務。 攻略情報 [部分編集] トレーニングモード:操作方法のチュートリアル、序盤スクロールMAP・後半オールレンジMAP 対戦:惑星コーネリア、セクターZ、カタリナ メインゲームの各ルート 惑星コーネリア: チュートリアルを兼ねたステージ。アーウィンの基本操作を学ぶ。 ボス戦が初オールレンジMAPとなっている。 | | ・ファルコ健在(前に出るから後ろの敵を倒す、短時間) | ・街を抜けた先で 岩のゲートをくぐる。 | ※満たすとファルコが付いて来いと言う。 | また、ルートを変更できる。 | 小惑星帯: アステロイド・ベルトとも呼ばれる惑星に成りかけの星屑の集まり。 | | ※ボス前の青いリングを全て潜るとワープステージとなり、ボス戦をキャンセル出来る。 | (段々早くなる) | 次の目的地が惑星カタリナとなるが、ルート変更は可能。 | 惑星フィチナ: 自由移動可能のドッグファイトマップ。スターウルフが登場する。 |制限時間内にスターウルフを全て撃墜で分岐する。 |出来ればカウントダウン前に | | ※ミッション成功すると惑星ソーラーへ。ルート変更可能。 | セクターx宇宙域: 前のステージ(カタリナ、フィチナ)でミッション失敗すると行く事になる。敵の基地が”あるはず”のエリア。 ※スリッピーというカエルのメカニックが前のステージで戦闘不可になっても強制出撃される。 彼の運命が次の目的地を分ける要因となっている。 1.スリッピーがボスと戦う前に倒す 2.スリッピーがボスに撃墜される 3.分岐で左ルート先のゲートをくぐる ※ワープステージとなってボス戦をキャンセル出来る。 次の目的地はセクターz宇宙域となるが、ルート変更は可能。 別ルート セクターy宇宙域: コーネリア軍とアンドロフ軍が交戦中のエリア。ボスは敵の最新人型戦闘機。 ※分岐条件はボス戦前までに一定の迎撃数達成となっている。未達成で惑星カタリナ行き。 惑星カタリナ: アンドロフ軍に苦戦している旧友の応援部隊として出撃する。 | | ※敵円盤機を打ち落とせたかで分岐する。失敗した場合、強制でセクターx宇宙域へ。 | 撃ち落とし方:円盤のハッチを全て壊す。→迎撃用モード移行、下部にコア出現。 | 円盤機がパワーをチャージする前にコアを破壊する。 | 惑星ソーラー: 表面温度6000℃以上(設定です)の灼熱の星。自動的に装甲メーターが下がっていく仕様で条件もなく1本道。 | 次の目的地は敵の補給基地があるとされる惑星。 | 惑星: 敵の補給基地へ向かう列車を追う。戦車に乗るステージ。 序盤でペッピー健在 ペッピーの指示でポイント切り替えのロックを解除 ポイント切り替えレバーへ攻撃 達成で最終防衛拠点・ルート変更可能、未達成で衛星ボルス行きとなる。 またスリッピー生存ルートの場合はこの星となる、ルート変更可能。 ※墜落したルート 惑星タイタニア: 悲運にも墜落した彼を救出する為に訪れる星。次の目的地は衛星ボルスとなる。 | 搭乗するのは戦車「ランドマスター」 | 衛星ボルス: ドッグファイトステージ。スターウルフが再登場する。次の目的地は強制でべノムA。 | 惑星べノムA: 最終目的地。強制スクロールマップ、Dr.アンドルフの野望を阻止しよう。 ※最終ステージは表と裏があり、通常が表のべノムA・条件を満たすことで行ける別ルート裏のべノムBがある。 エンディングは途中で味方と共闘した場合、出演する仕様になっている。 セクターyからの別ルート 惑星アクア: 海の星。深海底へ向かう為、潜水艇「ブルーマリン」に乗って出撃する。 | 次の目的地は惑星ゾネス、ルート変更可能。 | 惑星ゾネス: 汚染された星、ファルコの知り合いが登場する。 | | ※分岐は奇襲作戦が成功か失敗(サーチライトに見つからず、全て壊したか)で発生。 | 失敗した場合は補給基地がある惑星へ。 | セクターz宇宙域: 母艦に向けて敵ミサイルが接近してくるので打ち落とす。 全て打ち落とせば最終防衛拠点へ、1発でも被弾したら衛星ボルスへ。 最終防衛拠点: 真のルート、名前の通り敵の攻撃が容赦ないエリア。ボス戦後、強制でべノムBへ移動する。 | 惑星べノムB: ドッグファイトマップでスターウルフと最後の戦い。 Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 懐かしい -- 名無しさん (2018-04-28 18 59 49) 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2024年05月08日 (水) 22時03分44秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/miyabi733/pages/134.html
《スターフォックス農園》 フォックス、ファルコ、ウルフで経営している農園 ウルフが市役所から土地を半強制的に買い取った事から始まり、タブーを倒して頑張って農園になった 一日で野菜が育ち、3日目にはアーウィンやランドマスターが採れるようになったなんかヤバい農園 大名行列の如く野菜を買い求める人が居る為に繁盛しすぎなのだが、麺つゆの濁流に飲み込まれたり色々酷い目にあってるので 農園の存続が危うくなっている。 三匹、仲良く頑張って野菜を育てます。 主に採れる野菜 アーウィン ランドマスター そうめん 関連ページ 名所へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る